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📝 数据模型
| 字段名 |
类型 |
长度 |
可空 |
| 构思ID |
integer |
0 |
✅ |
| 构思编码 |
string |
100 |
❌ |
| 项目编码 |
string |
100 |
❌ |
| 设计师编码 |
string |
100 |
❌ |
| 构思描述 |
string |
200 |
❌ |
| 构思日期 |
string |
0 |
❌ |
| 构思状态 |
string |
50 |
❌ |
| 构思评分 |
integer |
0 |
✅ |
| 构思备注 |
string |
200 |
✅ |
📋 场景设计 (10 字段)
| 场景ID | 场景编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 场景名称 | 场景描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
| 场景ID | 场景编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 场景名称 | 场景描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
📋 桌面游戏项目 (11 字段)
| 项目ID | 项目编码 | 项目名称 | 项目类型 | 项目描述 | 项目状态 | 项目开始日期 | 项目结束日期 | 项目经理 | 项目预算 |
| 项目ID | 项目编码 | 项目名称 | 项目类型 | 项目描述 | 项目状态 | 项目开始日期 | 项目结束日期 | 项目经理 | 项目预算 |
📋 模型制作与测试 (11 字段)
| 模型ID | 模型编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 模型名称 | 模型描述 | 制作日期 | 测试日期 | 测试结果 | 模型评分 |
| 模型ID | 模型编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 模型名称 | 模型描述 | 制作日期 | 测试日期 | 测试结果 | 模型评分 |
📋 游戏规则编写 (9 字段)
| 规则ID | 规则编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 规则内容 | 编写日期 | 编写状态 | 规则评分 | 规则备注 |
| 规则ID | 规则编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 规则内容 | 编写日期 | 编写状态 | 规则评分 | 规则备注 |
📋 特效设计 (10 字段)
| 特效ID | 特效编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 特效名称 | 特效描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
| 特效ID | 特效编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 特效名称 | 特效描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
📋 美术及外包装设计 (10 字段)
| 包装ID | 包装编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 包装名称 | 包装描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
| 包装ID | 包装编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 包装名称 | 包装描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
📋 角色设计 (10 字段)
| 角色ID | 角色编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 角色名称 | 角色描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
| 角色ID | 角色编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 角色名称 | 角色描述 | 设计日期 | 设计状态 | 设计评分 | 设计备注 |
📋 陪伴服务记录 (10 字段)
| 服务ID | 服务编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 字段_607 | 服务日期 | 服务内容 | 服务时长 | 服务评分 | 服务备注 |
| 服务ID | 服务编码 | 项目编码 | 设计师编码 | 字段_607 | 服务日期 | 服务内容 | 服务时长 | 服务评分 | 服务备注 |
🔒 数据已脱敏 · 仅用于技术展示